生き残って兵士バフを撒き続けるのが 1番の勝ち筋なので
いかに後半死なないかが大事だと思います 特にアタッカーの横槍で撤退したときのことを 覚えて
同じようなシチュエーションでは 無理して攻めないよーにすることが重要だと思います
ラムサスさん コメントありがとうございます☺️ なるほど、たしかに横槍で簡単に死んじゃってる部分あるので気をつけないとですね…森から飛んでくるスカーレットやびっくりしちゃえでバンバン落ちてます😭
何ヶ月か前になりますが、私もこの様な事がありました。 あの時は味方に合わせる顔が無く、 「どういったPlayをするべきだったんだ…」と、 誰かに助けを求めるが如くそんなうわ言を繰り返していました。 負けが多いと申し訳ない気持ちになりますよね… 動画投稿された際には及ばずながら何かアドバイス出来る様、 全力を尽くします。
ベオウルフさん ありがとうございます☺️その言葉に救われますわ…😭
シュネはドローの硬直が重いのと弾のスピードが遅いので ノーマークだと重い一撃を喰らいやすいです
シザーは森の近くでは安易にドローを引かないことが重要です だいたいレーンの真ん中までは射程範囲です ミニマップをみてスカーレットが映っていないなら森から距離をとりましょう
びっくりは箱が徐々に大きくなるというメリットがある半面 森の奥からだと壁に引っかかってしまうので 入り口近くからしか打てないという特徴があります
それぞれ狙う側にもシチュエーションがあるので リプレイ動画などでみてみると面白いですよ
( ´・・)ノ(._.`)ドンマイ 私程度では言えることは無いと思うけど動画見て気がついた事があればアドバイスしますわ!
ラムサスさん 対面の動きってまだ見たことないのでちょっと意識して見てみますね!ありがとうございます☺️
まりもんさん あざます!ぜひよろしくですわ☺️
筆色上がると連敗街道はよくあることなので心おれずに前に進んでください_(..)_
董白さん ありがとうございます😭 心折れましたがここから復活します!
金筆になった直後はボコされるのは仕方ないです そのうち動きに慣れて勝てるようになってきますよ! ファイトです!
ソルティリアルさん ありがとうございます! 早く金筆帯に慣れて勝てるようになるといいなぁ☺️
生き残って兵士バフを撒き続けるのが
1番の勝ち筋なので
いかに後半死なないかが大事だと思います
特にアタッカーの横槍で撤退したときのことを
覚えて
同じようなシチュエーションでは
無理して攻めないよーにすることが重要だと思います
ラムサスさん
コメントありがとうございます☺️
なるほど、たしかに横槍で簡単に死んじゃってる部分あるので気をつけないとですね…森から飛んでくるスカーレットやびっくりしちゃえでバンバン落ちてます😭
何ヶ月か前になりますが、私もこの様な事がありました。
あの時は味方に合わせる顔が無く、
「どういったPlayをするべきだったんだ…」と、
誰かに助けを求めるが如くそんなうわ言を繰り返していました。
負けが多いと申し訳ない気持ちになりますよね…
動画投稿された際には及ばずながら何かアドバイス出来る様、
全力を尽くします。
ベオウルフさん
ありがとうございます☺️その言葉に救われますわ…😭
シュネはドローの硬直が重いのと弾のスピードが遅いので
ノーマークだと重い一撃を喰らいやすいです
シザーは森の近くでは安易にドローを引かないことが重要です
だいたいレーンの真ん中までは射程範囲です
ミニマップをみてスカーレットが映っていないなら森から距離をとりましょう
びっくりは箱が徐々に大きくなるというメリットがある半面
森の奥からだと壁に引っかかってしまうので
入り口近くからしか打てないという特徴があります
それぞれ狙う側にもシチュエーションがあるので
リプレイ動画などでみてみると面白いですよ
( ´・・)ノ(._.`)ドンマイ
私程度では言えることは無いと思うけど動画見て気がついた事があればアドバイスしますわ!
ラムサスさん
対面の動きってまだ見たことないのでちょっと意識して見てみますね!ありがとうございます☺️
まりもんさん
あざます!ぜひよろしくですわ☺️
筆色上がると連敗街道はよくあることなので心おれずに前に進んでください_(..)_
董白さん
ありがとうございます😭
心折れましたがここから復活します!
金筆になった直後はボコされるのは仕方ないです
そのうち動きに慣れて勝てるようになってきますよ!
ファイトです!
ソルティリアルさん
ありがとうございます!
早く金筆帯に慣れて勝てるようになるといいなぁ☺️