動画投稿しているうちにポイントの獲得条件が気になりました
ボケーと観ていたら面白いポイントもあったのでまとめた
※厳密な検証などは行っていません。獲得条件も甘いところや、
『孤軍奮闘』など実際の獲得名もあれば、私が勝手に名付けたものもあります
攻略wikiを見れば色々と書かれています
プラスポイント一覧
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マイナスポイント一覧
以上だと思います
このゲームの面白いところが、マイナスのポイントが少ないことと、
チームに貢献する行動にはちゃんとポイントが付いてる点ですね。
■以下、個人的なあれこれ
敵撃破に関して言えば、
場合によってはアタッカーがキルするよりポイントがもらえる可能性があることです
一番ポイントが獲得できそうなイメージがあるアタッカーですが、事実は違うのかも知れませんね
サポーターであれば、バフを与えたアタッカーがキルをした場合、
味方が撃破(5pt)+撃破補助(5pt)+味方と連携(10pt)=20ptで自分がキルするよりも多いポイントを得られます
『ポイントがもらえた=ゲームが有利に動いた』と仮定すると面白いものが見えてきますね
これは『
なににどれだけダメージを与えた』かでポイントは貰えないので、不用意な城、拠点、キャストへの攻撃は愚策と言えるでしょう
俗に言う、サポーターのお散歩(防衛レーンから大きく離れる行為)がいかに悪手かわかりますね
・ファイターについて
ファイターは敵ファイターとアタッカーによる2vs1の展開によく遭遇すると思います
ここで肝なのが獲得できるポイントにある
孤軍奮闘(20)はまず手に入ります。そこに拠点防衛(10)も獲得できる可能性もあります
なんで2vs1を背負うことになっても「ポイントあざーす」とポジティブにいきましょう
私が初心者の時にやりがちだった『序盤にミリの体力で拠点を防衛』はやってはいけないことがわかります
撤退(15)+拠点陥落(10)で自分は25ptも失い、
相手は敵撃破(15)+拠点破壊(20)+兵士進軍(5)+経験値獲得(5)で45ptも獲得できます(理想ですが)
・アタッカーについて
活躍できればかなりのポイントが得られるであろう立ち位置です
敵撃破(15)は大変魅力的で、調子がよければ3,4キルは当たり前にとれるでしょう
しかしながら、とある場面でサポーターやファイターにキルをとられる、なんてこともありますよね?
キル数にカウントはされませんが味方が撃破(5)+味方と連携(10)でちゃんと敵撃破(15)分は獲得できますので、
「横取りされた!自分のポイントが!!」とならないでおきましょう
・サポーターについて
ポイントの取得条件からして一定以上の収入(?)が得られるのではないでしょうか
基本的にレーナーを任せられるのでファイター同様に兵士関連のポイントが得られるうえにバフによる撃破補助(5)も得られます
試合展開によっては2vs1の状況になり孤軍奮闘(20)もあるでしょう
ピーター、ドロシィはバフの継続時間や自衛能力に長けている他、DSが非ダウンなので味方と連携(10)も狙えます
多々良の庇護範囲で味方がキルした場合やシグルの全体バフにも味方と連携(10)の効果があるので立ち回り次第ではいい収入(?)になるはずです
なによりも収入を安定させるのは継続してバフを与えることと丁寧な兵士処理だと思います
耐え忍び力を与え、おのが城を守ること。それがサポーターなのでしょう
■まとめ
いかがでしたでしょうか
この情報がなにか皆さんのお役にたてば幸いです
初めに言いましたが、この情報は攻略wikiにも書かれています
私の方で確認できなかったは省いたり、条件などもこちらで認知したモノに変更した個所もございます
特に秒数や範囲と言った要検証なところはどんぶり勘定でやりました
とは言えおおむね間違いないでしょう
それではみなさん、Lets Enjoy ワンダーラーン♪
敵城を殴るでもポイント+niceが貰えますね