皆さん こんにちはgoriと申します
2019年7月に「初心者帯(銀筆以下)における多々良について」の記事を投稿し
1年以上経過してからの再度の投稿となります
自分は変わらず多々良を使用していますが、最近のwlw運営はバトル調整を告示するときに
キャストの使用率や勝率を考えて上方・下方を行いますと告示するようになりました
そのため自分が実施した9月度の多々良使用状態を集計し
運営がどれくらい環境を把握しているか確かめてみる事にしました。
以下がその結果になります
9月19日 1勝0敗
9月20日 2勝3敗
9月21日 8勝9敗
9月23日 6勝11敗
9月24日 9勝21敗
9月25日 11勝15敗
9月26日 17勝23敗
9月27日 9勝14敗
合計 63勝96敗
勝率 39%
獲得バトルスコア 約15000pt
なんと言う事でしょう、勝ててないなとは自分でも思っていましたが
まさか勝率40%を切っているとは思ってもいませんでした
カードゲームではデッキ同士の勝率を比較していくと
6:4の相性で基本的には勝てない相手
7:3の相性になるとルールを変更しない限り勝てない相手
と感じるようになり、使用される環境から消えていくそうです
それを参考にすると、自分の多々良の勝率はルールの変更がない限り勝利するのがむつかしい
環境へ足を踏み入れている状態です
(自分もゲームセンターに着いてから1勝上げるのに2時間ぐらいかかった時は心が折れそうでした)
自分が下手くそなだけと思われる方もいるでしょうが、
9月の月間ランキングを始めた時は多々良のCRはEX5で
キャストランキングは25位程度でした。
現状はex3まで落ちましたが、こんな中の人の実力でも月間ランキング
キャストランキングにて上位に名を連ねる事ができる多々良を使用してはいかがでしょうか
最後にいろいろ書きましたが、言いたいことをぶちまけて締めとさせていただきます。
運営は使用率・勝率等の言葉を使い、いろいろと説明をしていますが、
結局はよく使用されておりお金になるドロシィ・ピーターの状況を確認しているだけであり
本当に使用率が低いキャストはきちんと調整する気があまりないのでしょう。
なので今回のエピーヌのような環境が壊れるような調整を当たり前のように行いますし、
ドローで兵士処理する距離で、粉が当たると確定で当たる抱擁のような端レーンで
一度決まると必ずhpが10割削れるようなコンボも放置しています
現状、エピーヌ・ユクイコロあたりのあたりやすい攻撃で、1度攻撃を当てる事ができると今までの攻防すべて
無視してキャストキルが成立してしまう状態と多々良が一度ダウンを取られるとすべての攻撃が
発生前につぶされてしまい読みあいも何もなく張り付けば勝ちが確定する状態を改善していただける
ように祈っております
(フックですらダウン取られたら、ドロー出すかパンチするかは選択しがあるのに何もできないのはおかしいと思ってくれ)
多々良一筋で頑張ってる「多々良」と申します
ユクイコロのSS連打・・・(^^;)手を焼いております
2Sで端に行く準備してても
対面エピの際、抱擁積んでると躊躇してしまいます(;^_^A