こんにちは(*^^*)
台風ご注意下さい。
最近は負け続けることは無くなってまいりました。
ミクサちゃんのキャラパワーに甘んじてるだけですね←否定できない
・冒険譚行きました。がしかし
全国疲れてぼうけんたん行きましたw
サンドを選択してさぁみんなで冒険!
ルビー筆(自)
鉄筆
鉄筆
銅筆
おお私のこの場違い感すげぇぇぇww
わちが頑張らないと!と気合いをいれて
2死しました(*゚▽゚)エッ?
ああのね?言い訳させて?
サンドの足が遅すぎるのよ←ぉ
ファイターってこんなに足遅かったっけ?
クウバ兵って突進ドロー?してくるんだねシラナカッタヨ…
キャストの方が分かりやすいよぉ←ぉ
と思った一戦でしたw
ルビー筆とかタイシタコトナイナって思われてないといいな…全国のルビー筆さん達に謝ります。申し訳ありません。
・全国対戦負け続けることは無くなってきました
まぁまぁ勝ちもついてまいりました(*^^*)
森に入るだけで動きを制限し、気にしないようであればラインフレアで燃やすのみ。という動きを基本に圧かけていくの強いですね…フレショで兵士列焼いてサッと中央戻れるのもでかい。
・昇格戦
20の試験はつまづく事もなく突破しました。
皆さんありがとうございました(*゚▽゚)
・金筆時代に対戦したみんなと
金筆時代に対戦したみんなが少しづつ上がってきてるようです。
が…そのいずれも注意の出てる森への注意が甘すぎる印象があります。
なんでレーンの真ん中歩くんですかね?端歩けばいいやん。
フレショ届くしラインフレアも届くぜ?
ご希望通りフレショパクトでお帰りいただきました
と…こういうのが負け続けた理由の一つだな…と思ったこの頃です。
つまらないダメージ貰わないこと。これがテンポを取られないようにするにはとても重要なのね。
レーンの端、ですか。
最近森に注意チャットが出た時にドローフェイントくらいしかしていなかったのでちょっと意識してみます!(ルビーではないですが......)
届かない場所に居れば当たらない。当たるところを通るから当たるんです。
当たれば当然ダウンします。逃げれなければ奥が、あるいは手前が潰れます。そうじゃなくても帰ること、あるいは一撃で落ちるかもという圧を強要されます
つまり端を歩く。これだけで危険が回避できる可能性があるということなんですね
当たり前だけど気がついてしまいました…