仕事中考えてみたのだ。
何でルビーで勝てないのかと。
そりゃ考えてみたら簡単なことですよ。
よえー私がトチるからやられるんですよ。チームごと。
ということはだ。
ひたすらディフェンスメイン。固い立ち回りをすればよいのだよ。
格上相手だろうが同格だろうが。
それでも抜かれるのは必定じゃないか?とおもう。
そりゃ抜かれるだろうよ。
そこでなぜ抜かれたか?
が分かればいいわけで。
例えば端レーンにくるかなり苦手な部類に入るミクサちゃんを相手にしてるとして。
ラインフレアは避けにくいけどそれはつまり距離が近いから当たるわけで。近い状態で振るから当たるわけですよ。
簡単に言えば。
じゃあその範囲の外からボムバル投げれねーの?届くよね?そしたら相手は振れねーよね?ってなるわけで。
振るタイミングで的確に投げれれば相手はMP腐ってくわけで。こちらが有利になるよね?
ほら避けれないなんて嘘やん?ね?
ってなるわけで。
そんなもんできるか!って思う正直。思うけど出来なきゃ負けるわけで。
兵士列ゴリゴリ削られていくよ!ってなるかもしれないけど相手もMPは有限な訳で。
MP少ない状態なら振ってもある程度安全が担保されるわけですよ。簡単に言えば。
出来るかどうかは別として。
じゃあ格上アリスはどうしてくるのか?
ミクサ使えば対面に来るやん。どう攻撃するのか対面目線にして、自分ならこうするな…と考えていけば相違点が出てくる。
となるわけですよ。
勝てないとか言ってないで技術盗むしかないな!対面に教えてもらお!格上にボコられに行く!次は負けない!(気持ちは)の精神で行こうと思います。
正直考えるよりも盗むほうが早いと思いました。せっかく格上が相手してくれるんだもの。
ダイヤ相手に善戦できればルビーとか楽勝じゃろ?の考えで行くぜ!
何使っても何しても足手纏いなのはわかってるので、ひたすら仕掛けない。
ディフェンスメインの立ち回りをすればいい。
あとは他に期待する。
自分の一番の仕事はやらかさないこと。
事実アリスvsアリスは大きく押されない感じで耐えることは出来たわけだもの。
これに尽きるのではないか?と考えに至った。
駄目かな…?
森を取られて奥まで攻められるって弱いからしゃぶろ!ってだけですよね。
強くなるしかないよね?
でもそれさえもハードルが高い位置に設定してるとはおもうけどね…(
金筆帯が簡単に思えてきたこの頃…
横槍少ないし快適だよ!ホントだよ!w
みんな横槍上手いもん…森の中に居るのに的確に当ててくるよ(涙)なんで分かるんですか!(>_<)。
個人的に対面で上手いアリス使いの人は、ほんとにびっくり当てるのが洗練されてる気がします。フェイント混ぜられたりすると結構しんどいです。今はエピーヌが上方されたので、追い風だと思いますよ。今日04アリスにHP50一発で吹っ飛ばされてビビりました。笑
中々しんどいけどお互い頑張りましょう!やっぱり負け方を覚えるのは大事だと思うので、何度もトライアンドエラーで乗り切りましょう(^ω^)
どーしても仕掛けちゃうんだよねぇ…
森びっくりが基本なのだから森以外で打たない…のもいいかもしれない。
たまに突然ぶっぱなす時あるからそれのせいなのかもしれない…
ルビーなったし一回撮ってその後じっくり見直します…
がんばる!
びっくりフェイントかぁ…ちょっと考えてみよう…どんな感じで決められてますか?
https://youtu.be/4IpQ0u803wA
自分ではアリスあまり使ったことないので、上手な方の動画で似たようなものがあったので貼っておきます。時と場合によると思いますが、最後の30秒あたりのびっくりが僕の伝えたいものに近いと思います。
アリスは一発逆転の可能性がありますし、エピーヌも増えてきてるので全然やれると思いますよ。僕もまだまだこれからなのでお互い頑張りましょう!(^ ^)
Ariaさん
明日ローソンで見てみます!ありがとうございます(*^^*)
エピーヌの粉発動見て箱を合わせて投げれるように意識しておきます…!
見ました!
が。
上手すぎてついてけねーす!\(^o^)/
途中シレネさんのチアソンとか見せ津波でわざと誘ってるところが必ずアリスの射程内で行ってるところとかもうすげーすね(^_^;
残り3分くらいでドロシーのダウンをどうしてとれたのかがわからねぇ\(^o^)/
コンナノトタタカイタクナイヨ…((( ;゚Д゚)))
残り50秒くらいで敵アリス狩られた時にあっ…終わった…って思いましたw
でも気がついてみたら余様13とかと当たってたわ…wあんなレベルで戦ってるのね…