僕とマッチしたことがある人(ほぼいないと思うけど、、、)は分かると思いますが、
結構、チャットうるさいかと思います。
試合始まるまでの時間、そこで『盛り上がってくれたらなぁ』
という思いでやっています。
それに乗ってくれる時と乗ってもらえない時があります。
ここからが重要です!
チャットが活発な時、盛り上がってる時は、もちろん負けることもありますが、勝つことの方が多いです!
しかし、
「ごめんね!」だとか、「右に行くわ!」とか事務的な内容のチャットだと、やはり、、、負けます。
ですから、
試合前のチャット(始まってからもですが、、、)
盛り上げる!!!!!!!(*´ω`*)
というのはやはり大切なことだと思っています。
うるさい奴だなコイツ!とか思うかもしれませんが、(状況とかにもよりますが、、、)
頭の片隅に盛り上げようとしてんのかな🤔
と思ってくださると嬉しいです。
セ〜ガ〜
わーんだーらーん
(僕は持ってませんが、ライブラリー見て、こういうのいいなぁ( ´∀`)と思っています)
長文でしたが、読んでくださりありがとうございました。
(語彙力酷いですけど、、、)
凄く分かります!試合開始前後のチャットが愉快な時は皆動きが良くなってる気がします!(負けたときでも)
やっぱり士気を上げるって大事なんですね!
士気が高くなるとやる気も出ますからね。わんだーらーんとせーがーは仕方なくともキャストには他にもいっぱいありますから探すのも面白いですし。
闇吉備津のクリスマスに賛同したら闇吉備津がとんでもない大暴れした事もありました。
盛り上がる、意図に乗ってくれるは
その時次第ですよね~
シグルは強烈なカウンター「…何故?(威圧)」のほかに、
ツッコミ待ちの新チャット「私が、盾になります。」を完備するデキる子です。
シャリス→チョコレートをあげよう
美猴→こいつはうめぇ!
シャリス→やったー!にゃー!
リン→これはいいこと♪
という面白いやり取りがあったのですごーくわかります(笑)
士気が上がると結果に出てきますよね~
ただ、やり取りがあるならいいのですが、1人でチャット連打して一人芸気取りの人がかえって士気を下げるという事もあったのでこういう部分にプレイヤーの人間性が出てくるのがまた面白い所です