# エルルカン 「張春華」(ドローとスピード強化)はストレート主体のエルルカンにはあまり合わないかも...(ストレートを上げられるソウルが手持ちにありますか?) あとLv6装備が2つだと中盤戦でかなり苦戦するかもしれません. 「天才道化師の衣装」をLv6枠にして, 「鬼狩り武者の大太刀」は適当なLv4-5程度の武器に変更するのが主流ですね # フック こちらは(手持ちの資産にもよるのですが)割と悪くなさそう. ただ, 「冷気封じの帽子」にはスキルによる被ダメージを増加させる効果がついています. 敵キャストがスキル攻撃を多用するタイプの場合は差し替えるべきでしょう.
他のキャストはわからないのでとりあえずかぐやさんだけ 手持ちがわからないのでとりあえずオススメからピックアップしていきますが、 まず、スキルは基本的に望月の加護、竹光の足枷、月影の矢で固定でいいと思います。時忘れはリザーブから抜いてしまっても構いません。 MSはプーカトリックかラージェグランツが主流です。ゲームに慣れないうちはグランツの方が扱いやすいと思います。 アシストは包丁→乙女が流した神秘の涙 3専用→白き女王のショール+か、蛇姫の焼いた梵鐘 サポーター6専用→聖女が落とした黄金靴(か、白馬の馬頭琴や冷気封じの帽子) ソウル→神酒(イベント)、ハーン(クラフト)あたりが無難かと思われます。 この中でも乙女が流した神秘の涙は必須級になります。ない場合はVer.3のカードが出るパックを試合終了後に引かれるといいかと思います。
ビルドの意図も併せて説明させて頂きます。 まずかぐやさんは射程が長い代わりに近接戦は滅法弱いです。なので、あらかじめ相手から逃げるためにスピードは可能な限り盛りたいです。万が一近づかれたときのためにほぼ唯一の自衛手段である竹光も持っていきましょう。 かぐや6専用はSS変化で兵士処理効率が上がるのでやはりあると便利です。 最後に涙が必須級であること、及びソウルが経験値回収系である理由なのですが、先程説明した通りかぐやは射程が長く、そして近接戦が弱いです。なので射程いっぱいで兵士を倒していると、通常の状態では経験値を回収することができません。そして経験値を拾いに前に出ることも避けたいので、経験値獲得範囲増大の2種がテンプレに入っているわけです。
長々と失礼いたしました
色々と持ってないものがありますが、なんとか組み合わせようと思います!!ありがとうございます(๑˃̵ᴗ˂̵)
やはりゲームを始めてすぐだとおすすめカードを持っていなかったりしてビルドも難しいですよね... もしよければTwitterのほうで細かく状況を聞きながら提案するという形の対応もできますがいかがでしょうか.
おおっ、ミクサ使われてるんですか!!! ミクサはご存知の通りスキルアタッカーなので「分裂する魔法の長箒」などのスキル攻撃力アップアシストと「円環を司る紋章」などのスピードアップアシストをバランス良く取り入れると◎です!ソウルもスキル攻撃力とスピードが盛れる「先代の魔女アグニ」などがおすすめですね!包丁はスキル攻撃力下がっちゃうので外した方がいいかもです…… あとバーニングフレアはかなり上級者向けなので最初のうちはヒートインパクトにしておくことをおすすめします!近接キャストにヒートインパクト叩き込むの楽しいですよ!
ミクサには今回イヤリングというトンデモアシストが出てきたので使ってみるのもありです。キルしても90秒すればワンモアできますので
NASU 41さん、是非ともお願いしたいです! はとまるさん、おすすめだという3つのスキル、、、どれも持っていないです(T ^ T)ヒートインパクトの方は了解です! あと、ヒートチャージがやっと出たんですが、あれはどう使えばいいのでしょう🤔? プリドールさん、イヤリングなんとかして当てます!情報ありがとうございます!!
いきなり全部集めるのは無理な話なので少しずつでも集めてもらえれば!特に箒はかなり採用率高いのでおすすめです!プリドールさんの言う通りイヤリングも有力候補ですね!クラフト元が古いカードなのでオールドパック引かなきゃですが…… ヒートチャージは効果時間中最大MPが100になり、キャストに攻撃を当てると与えたダメージに応じてMPが回復するスキルです。ですので安定して攻撃を当てられるようになってきたら入れてみるといいですよ!私は端レーンのときや、相討ちOKで殴り合えるとき(シレネ、多々良が相方にいるときなど)に入れてます!
ためになります〜T^T
# エルルカン
「張春華」(ドローとスピード強化)はストレート主体のエルルカンにはあまり合わないかも...(ストレートを上げられるソウルが手持ちにありますか?)
あとLv6装備が2つだと中盤戦でかなり苦戦するかもしれません. 「天才道化師の衣装」をLv6枠にして, 「鬼狩り武者の大太刀」は適当なLv4-5程度の武器に変更するのが主流ですね
# フック
こちらは(手持ちの資産にもよるのですが)割と悪くなさそう.
ただ, 「冷気封じの帽子」にはスキルによる被ダメージを増加させる効果がついています. 敵キャストがスキル攻撃を多用するタイプの場合は差し替えるべきでしょう.
他のキャストはわからないのでとりあえずかぐやさんだけ
手持ちがわからないのでとりあえずオススメからピックアップしていきますが、
まず、スキルは基本的に望月の加護、竹光の足枷、月影の矢で固定でいいと思います。時忘れはリザーブから抜いてしまっても構いません。
MSはプーカトリックかラージェグランツが主流です。ゲームに慣れないうちはグランツの方が扱いやすいと思います。
アシストは包丁→乙女が流した神秘の涙
3専用→白き女王のショール+か、蛇姫の焼いた梵鐘
サポーター6専用→聖女が落とした黄金靴(か、白馬の馬頭琴や冷気封じの帽子)
ソウル→神酒(イベント)、ハーン(クラフト)あたりが無難かと思われます。
この中でも乙女が流した神秘の涙は必須級になります。ない場合はVer.3のカードが出るパックを試合終了後に引かれるといいかと思います。
ビルドの意図も併せて説明させて頂きます。
まずかぐやさんは射程が長い代わりに近接戦は滅法弱いです。なので、あらかじめ相手から逃げるためにスピードは可能な限り盛りたいです。万が一近づかれたときのためにほぼ唯一の自衛手段である竹光も持っていきましょう。
かぐや6専用はSS変化で兵士処理効率が上がるのでやはりあると便利です。
最後に涙が必須級であること、及びソウルが経験値回収系である理由なのですが、先程説明した通りかぐやは射程が長く、そして近接戦が弱いです。なので射程いっぱいで兵士を倒していると、通常の状態では経験値を回収することができません。そして経験値を拾いに前に出ることも避けたいので、経験値獲得範囲増大の2種がテンプレに入っているわけです。
長々と失礼いたしました
色々と持ってないものがありますが、なんとか組み合わせようと思います!!ありがとうございます(๑˃̵ᴗ˂̵)
やはりゲームを始めてすぐだとおすすめカードを持っていなかったりしてビルドも難しいですよね...
もしよければTwitterのほうで細かく状況を聞きながら提案するという形の対応もできますがいかがでしょうか.
おおっ、ミクサ使われてるんですか!!!
ミクサはご存知の通りスキルアタッカーなので「分裂する魔法の長箒」などのスキル攻撃力アップアシストと「円環を司る紋章」などのスピードアップアシストをバランス良く取り入れると◎です!ソウルもスキル攻撃力とスピードが盛れる「先代の魔女アグニ」などがおすすめですね!包丁はスキル攻撃力下がっちゃうので外した方がいいかもです……
あとバーニングフレアはかなり上級者向けなので最初のうちはヒートインパクトにしておくことをおすすめします!近接キャストにヒートインパクト叩き込むの楽しいですよ!
ミクサには今回イヤリングというトンデモアシストが出てきたので使ってみるのもありです。キルしても90秒すればワンモアできますので
NASU 41さん、是非ともお願いしたいです!
はとまるさん、おすすめだという3つのスキル、、、どれも持っていないです(T ^ T)ヒートインパクトの方は了解です!
あと、ヒートチャージがやっと出たんですが、あれはどう使えばいいのでしょう🤔?
プリドールさん、イヤリングなんとかして当てます!情報ありがとうございます!!
いきなり全部集めるのは無理な話なので少しずつでも集めてもらえれば!特に箒はかなり採用率高いのでおすすめです!プリドールさんの言う通りイヤリングも有力候補ですね!クラフト元が古いカードなのでオールドパック引かなきゃですが……
ヒートチャージは効果時間中最大MPが100になり、キャストに攻撃を当てると与えたダメージに応じてMPが回復するスキルです。ですので安定して攻撃を当てられるようになってきたら入れてみるといいですよ!私は端レーンのときや、相討ちOKで殴り合えるとき(シレネ、多々良が相方にいるときなど)に入れてます!
ためになります〜T^T