どんどん共通要素減ってきてるよねこれ?
要素というか、元々は一つの物語の表面のよく知られた有り触れた物語と、余り知られていない裏の解釈・物語としての文字通りのアナザーでは有ったのにね-、最早出展違うとか解釈として通れば何でもアリになってきてるよなぁ……
とは言え新キャスト、深雪乃アナザー来ましたねー
ってコロポックルでCV水樹奈々……最近続編やってるけど面白いよねアレ(・w・)
非ダウン属性のSだから自衛力が気になるところ、でもSとか一番触ってたシグルが余りにも辛すぎて(主に端対面かぐマリ)あんまり触ってないから使ってみたい(面白そうだし)
あとEX入ってからジュゼ上手く立ち回れなくて遮那たのしー、ってなりつつモチベ落として某VSON買ったりしてましたが、やっぱり何とかしないとなーと思うのでもっと立ち回り上手くならないとですよね
ただ一番学ぶべきなのは「当て方」よりも「避け方」かなーって最近思う所もあり、やっぱどの対戦ツールも基本的な部分の考え方って一緒なのかなーって思わんでも( っ・w・c)
どんな手をつかおうが…………最終的に…書けばよかろうなのだァァァァッ!!
まぁ、そうですねぇ....。
初めてのアナザー
ですw