称号目当てでサンドに触れたらメインが入れ替わってそのままEXまで突き抜けたので備忘録に
銅筆の時はあまりにサムい記事を書いてたような気がしたけどそれは幻覚です
0.記事の目的
サンドリヨンは今は初心者向けとは言いづらいキャストになってしまいましたが、Lv4まで耐えれば貫通DSで全てをなぎ払う爽快感あるキャストなのは相変わらずです
その制圧力に惹かれて使い込みたい人のためにお勧めのビルドと対面ごとのメタを少し教えます
1.ビルド編
Ver5.01からのサンドは
アシストを小槌包丁黄龍でLv2一確を取りつつ残り2枠で立ち回りの指針を取り
スキルを
アッシュヒール(ヒール)、
ホワイトウィッシュ(WW)を固定して
ボールドレスアップ(ボール)か
クリスタルブーツ(ブーツ)から選択する、マスタースキルは自由枠
と言う形になると思います
基本的な形は上記の
ヒールWWボールスターブリンク、小槌包丁双剣手紙黄龍で進めて行きます
ブリンクはボール型なら
快癒の和魂でも問題ないです
このビルドの強みは早期に一確を取りつつ序盤から弾速バフの付いたDS、中盤以降はWWやボールで当てやすくしたDSで兵士を倒しつつ硬直や発生を潰して確実にダメージレースに持ち込める事です
2.メタビルド編
上記のテンプレで勝てない相手が出てきた時の変更案です
弾速バフも劇的に変わる訳ではないので、相手によっては以下のように変えるといい場面があります
・メロウ、コッペリア、ジーンと言った距離を取るタイプ
ボールをブーツに変えましょう(この時MSは
和魂 で固定となります)MPの安定を図りたいなら双剣も匙に変えましょう
サンドのDSはペンを離せば発生が確定するのでインファイトをしかけるのが有効です
ただしブーツはデスを許さないので退き際をちゃんと弁えておきましょう
・ツクヨミ、船長、ミラベルと言ったワンミスから崩すのを誘いたいタイプ
双剣をドレスに変えましょう
ドレスの専用効果でDSの目盛がカンストし、HPも少し増えるので相打ちするほど有利を取りやすくなります(船長、終盤のミラベルはあまり許容できませんが)
目盛をカンストさせるとDS直撃で21〜22、拠点兵士を一掃しつつ当てて16〜17、ボールの爆発で10ダメージとなります
・火遠理
双剣を匙に変えましょう
足回りが負けてるので陣を展開してまとわりつかれたらMP足りないです
幸いSSとDSの発生は変わらないので密着すれば当たります、当たったら急いで離れましょう
・温羅
双剣ドレス包丁で組みましょう
貫通力アップ(隠し効果として防御力を少し無視できる)と大火力DSで硬質化の上から削れるようにしつつ双剣で当てる機会を増やせるようにします
意外と知られてないですが、サンドのなぎ払い→温羅のSS→サンドのSS本体、の順番で発生してるので
零距離だとサンド有利なのも覚えておきましょう
白騎士の槍はビルド案の模索で入れてただけです、多分使い所は誰かにあると思います
3.最後に
サンドリヨンはレーン戦で勝負し、時に森や中央を守る判断をし、使い手の実力がそのまま現れるファイターです
単機で2抜きを狙いにくいのも相まってNICEが来ないキャスト筆頭でもあります
ですがWWやボールからDSによる低コストでの各所防衛、回復と比較的高いHPや発生に優れたショットで敵レーン側で1:2をこなす等
NICEが来ない事 に真価を発揮するので仕方ないです
、自分は性格が悪いのでNICEが来なかったら(まあASは目立てなかったらページ増やせないから仕方ないね)と割りきってしまいますが
でも対面が誰でも常に五分、ひたすら前に進めば彼我が応えてくれるキャストです
その気軽な制圧力に惹かれた時はぜひやり込んでください
(ここで言うべきでは無いけどついでにサンドのゲフンゲフン…イラスト増えてほしい)