CR24のエルルカン使いです. エルルカンの強みはやはり跳弾による圧倒的な射程です. 特にLv5のアプラウズ(SS分裂するやつ)解禁後はなかなか手が出しづらいでしょう. 序盤から積極的に近づいてSSなりインパクトを刺すことができればかなり有利になります. (ただし, エルルカンのゲージがMAXのときはアルペジオで返り討ちに遭う可能性があるので控えめに)
Lv5以降は, とにかくエルルカンのしたいことをさせない, これに尽きると思います. 常に近くをうろついて陶酔を中断させるとか. 分裂SSでも狙いづらい森の中に逃げ込むとか. よく立ち止まるエルルカンの特性上, 場合によってはメテオ型の採用も検討すべきかもしれません.
私はメテオ型で潜ってますが、なかなか当たらんのよね。
やはり、序盤が苦しいのが痛手・・・無理に差し込むと体力差で負けるし・・・頭痛が痛い・・・。
サブでCR22使ってる者なんですが、無理に前に出ずに、相手の演奏ゲージ量を見ながら立ち回りを変えた方がいいと思います。 メテオ使いなら、絶対にチャージは入れといた方が... 終焉なきアルペジオは、味方の兵士を盾にでもしないと...その時に近付くと2メモリくらい持ってかれて痛いです... 他に分からない事、攻略できない事はありますか?
自分はエルルカンを見た瞬間メテオ積み込んで手前折られるぐらいは必要経費と割り切ってます。でも序盤のアドバンテージかなり痛いんですよね···
序盤のアドトリができんのがね・・・。
序盤は壁から離れて戦った方がいいと思います。DSとかで兵士を処理しつつ、Lv.3になるまで前には出ない方が良いと思います。あと、兵士処理が追いつかない場合でも、兵士のいる所まで下がりましょう。前に出た瞬間、終焉なきアルペジオでとばっちりを喰らいます。あと、仲間兵士を盾にする際も、あまり近くにはいない方が良いです。アルペジオの爆発範囲に入ってしまうからです。あと、序盤のSSは、後ろに飛ぶのではなく、左上をお勧めします。まぁほぼ真横のちょっと前に飛ぶのを心がける感じかなぁ。 あと、反響は、もうメテオ頼りですね...エルル使ってる身なのですが、あれはどうにもならないと思います。唯一正面から対抗できるとすれば、火遠理だと思います。反響は悪魔でSSなので、スピードが遅くなり、多少は戦いやすくなると思います。むやみに近づいても、ボコボコにされるがままって感じです。反響は、効果が20秒前後なので、切れるのを待つと言うのも手ですね。 あと、アシッドハウス時も、陶酔への旋律時も攻撃をしないと思うので、相手が帰城するタイミングにでもメテオ当ててってダウンした隙に近づき、撃破...という流れですかねぇ。何か下手でごめんなさい...。
火遠理以外きついのね・・・。
エルルカンのナーフ印象ないから、今のままが最適解なのか・・・。
そうですねぇ...
正直にいうとダッキまでは対応できる、ただ本当にエルルカンがきつすぎ笑えん・・・。
妲己はまぁ何とか対処出来ますね
CR24のエルルカン使いです.
エルルカンの強みはやはり跳弾による圧倒的な射程です.
特にLv5のアプラウズ(SS分裂するやつ)解禁後はなかなか手が出しづらいでしょう.
序盤から積極的に近づいてSSなりインパクトを刺すことができればかなり有利になります.
(ただし, エルルカンのゲージがMAXのときはアルペジオで返り討ちに遭う可能性があるので控えめに)
Lv5以降は, とにかくエルルカンのしたいことをさせない, これに尽きると思います.
常に近くをうろついて陶酔を中断させるとか. 分裂SSでも狙いづらい森の中に逃げ込むとか.
よく立ち止まるエルルカンの特性上, 場合によってはメテオ型の採用も検討すべきかもしれません.
私はメテオ型で潜ってますが、なかなか当たらんのよね。
やはり、序盤が苦しいのが痛手・・・無理に差し込むと体力差で負けるし・・・頭痛が痛い・・・。
サブでCR22使ってる者なんですが、無理に前に出ずに、相手の演奏ゲージ量を見ながら立ち回りを変えた方がいいと思います。
メテオ使いなら、絶対にチャージは入れといた方が... 終焉なきアルペジオは、味方の兵士を盾にでもしないと...その時に近付くと2メモリくらい持ってかれて痛いです...
他に分からない事、攻略できない事はありますか?
自分はエルルカンを見た瞬間メテオ積み込んで手前折られるぐらいは必要経費と割り切ってます。でも序盤のアドバンテージかなり痛いんですよね···
序盤のアドトリができんのがね・・・。
序盤は壁から離れて戦った方がいいと思います。DSとかで兵士を処理しつつ、Lv.3になるまで前には出ない方が良いと思います。あと、兵士処理が追いつかない場合でも、兵士のいる所まで下がりましょう。前に出た瞬間、終焉なきアルペジオでとばっちりを喰らいます。あと、仲間兵士を盾にする際も、あまり近くにはいない方が良いです。アルペジオの爆発範囲に入ってしまうからです。あと、序盤のSSは、後ろに飛ぶのではなく、左上をお勧めします。まぁほぼ真横のちょっと前に飛ぶのを心がける感じかなぁ。
あと、反響は、もうメテオ頼りですね...エルル使ってる身なのですが、あれはどうにもならないと思います。唯一正面から対抗できるとすれば、火遠理だと思います。反響は悪魔でSSなので、スピードが遅くなり、多少は戦いやすくなると思います。むやみに近づいても、ボコボコにされるがままって感じです。反響は、効果が20秒前後なので、切れるのを待つと言うのも手ですね。
あと、アシッドハウス時も、陶酔への旋律時も攻撃をしないと思うので、相手が帰城するタイミングにでもメテオ当ててってダウンした隙に近づき、撃破...という流れですかねぇ。何か下手でごめんなさい...。
火遠理以外きついのね・・・。
エルルカンのナーフ印象ないから、今のままが最適解なのか・・・。
そうですねぇ...
正直にいうとダッキまでは対応できる、ただ本当にエルルカンがきつすぎ笑えん・・・。
妲己はまぁ何とか対処出来ますね