works274さん〉やはり高レベルソウルは合わないですか···ストレートよりはより管理が甘いMPの方をフォローできるように組み換えてみます。まだ使い慣れなくて試験段階ではあるので色々試して合うものを探してみますね!メインのミクサを使う上でのクセで一応マップ(特に森周辺)は意識するようにしてたので、応用してみたいと思います。
確かにフォーミチアソングは刺さる相手にはかなり刺さります(エピーヌとか)が味方によってアクアスパイラルに変えて援護してあげるのもサポーターの仕事ではあります 停滞ドローで兵士を高い位置で取れる事ができるのもシレネの特徴ですし兵士裏で縮こまってる相手にはバブルチャームで引き寄せたりと出来ます。 先日デスフックシレネで獲物が兵士貫通がないのでシレネが引き寄せてデスフックに蜂の巣にされるというのがありましたので参考に
エーデルワイスさん〉引き寄せからの蜂の巣は凶悪ですね···下位ランクならほぼ即死確定のコンボですし···スパイラルも検討してみます!
works274さん〉やはり高レベルソウルは合わないですか···ストレートよりはより管理が甘いMPの方をフォローできるように組み換えてみます。まだ使い慣れなくて試験段階ではあるので色々試して合うものを探してみますね!メインのミクサを使う上でのクセで一応マップ(特に森周辺)は意識するようにしてたので、応用してみたいと思います。
確かにフォーミチアソングは刺さる相手にはかなり刺さります(エピーヌとか)が味方によってアクアスパイラルに変えて援護してあげるのもサポーターの仕事ではあります
停滞ドローで兵士を高い位置で取れる事ができるのもシレネの特徴ですし兵士裏で縮こまってる相手にはバブルチャームで引き寄せたりと出来ます。
先日デスフックシレネで獲物が兵士貫通がないのでシレネが引き寄せてデスフックに蜂の巣にされるというのがありましたので参考に
エーデルワイスさん〉引き寄せからの蜂の巣は凶悪ですね···下位ランクならほぼ即死確定のコンボですし···スパイラルも検討してみます!