まずはコレを見てほしい
人気アシストR円環を司る紋章と不人気アシストSR抑止の鉄鎖を入れ替えようとした画面である
SP特大上昇(笑)からSP大上昇へ入れ替えるとSPが上がります
重ね具合による成長度の違いも考慮し、上記とは別に+0、+1等の場合も検証しましたが全て紋章の勝ち
もしも紋章と鉄鎖のSPが同値なら区分境界線上における表記ゆれの誤差という言い訳もできたかもしれないが完全に負けている
更に言えば不人気アシストSR千金を成す大樹(SP大上昇)にも負けている
これにより紋章が実はSP特大上昇クラスであったという言い訳もできなくなった
つまり
SP大上昇千金を成す大樹>
SP大上昇円環を司る紋章>
SP特大上昇(笑)抑止の鉄鎖
鶴織りの着物の表記がーとか言ってる場合じゃないよSEGA(笑)
ステの設定ミスですなクォレハ・・・
同じデメリット効果付きの打石打金はSRのわりに上昇値が高めになってますが、
こっちは逆に低くしてしまったのでしょう。
たぶん永遠に治さないですよw王女鞠は放置ですからね
コメント失礼します。
一応このゲームのアシストは各レベルごとに上昇値というか数値の目安?みたいなのがあって、
基本的に高レベルのアシストの方が同じ表記でも強い傾向があります(レベル4の特大よりレベル6の大が強いのはその一環でしょう)
また、レアリティによって同レベル帯でも上昇値が設定されており、
R>SR=Nと設定されております。
SRはRより数値こそ低いものの、特殊効果がある、Nは数値が実はSRとほぼ同等ながら特殊効果がない分SRに劣るといった具合です。
そのため、投稿者様が疑問に思った事が発生していると思われます。
まぁ正直なとこわかりにくいので全て表記通りの強さに記載しなおしてほしいとは思いますねw
・・・?
少なくともDSに関してはレベル4特大の方がレベル6大より強いですけど
自分は特殊効果はデメリットがあったとしてもステ値に関わらない、と認識してました。デメリットあるとその分伸びるステ値も上がりますから。
このケースで言えば、鉄鎖はレベル4
・SRアシスト
・ステ値としてのデメリット無し
という点がRのスピード大ステ値に劣るという理由だと思います。