最初はルールをよくわかってなく一方的にやられてつまらないとか思ってましたがルールを理解すると
なるほど
ワンダーランドウォーズしてる!と楽しめるようになりました
とりあえずKINGになるまでやったので簡単に勝つためのセオリーを書いておこうと思います
占星演儀・宿曜典での勝つための戦いは拠点に以下に兵士を叩き込むかです
えっ当たり前?と思ったかたヴィラン化したときキルばかり狙ってませんか?
キルを取るのは重要ですが
それ以上に重要なのが相手より多く拠点に兵士を叩き込む動きです。
キルに固執するあまり反対の拠点に兵士を多く流された
という状況になり
なんだかわからないうちに負けていた
なんて事がありやすく
ここを理解している、していないで勝率がぐんと変わると思います
上記の事を理解した上で使うキャストやビルドを組み合わせるとより効果的です。
基本的に今回強いと感じたのが
ファイターはリン、アタッカーは美候、サポーターはピーターです
1キャスト編
ファイター
兵士を拠点に叩き込む戦いでスキルで兵士を一掃でき
さらにヴィランから逃げれるスピードを盛る事がキャストを強くする事に直結しているので使いこなせれば
こいつほど今回のルールで輝くファイターはいないと断言出来る強さです
また城前にキャンドルを置くムーブはマジで最強
WSを使ったら城に行く事を必ず頭にいれておくべきです
アタッカー
美候、アタッカーとして強くまたヴィランに対して岩に変身することで相手のヴィラン化の時間を奪う事が出来ます
足も早くヴィランからも逃げやすい
猿の状態でキルしてキルダメでゲージを奪う事も勝率を上げるムーブになれます
サポーター
ピーター、言わずもがな
エアウォ最強
相手のヴィランから逃げられるように夢風を掛けて味方を逃がしたり
マスタースキルでヴィランを削ってエアウォで逃げて
相手のヴィランを翻弄したりと今回のルールで弱い所が見当たりません
上記の3キャストが理論上最強かと思われます
ただしあくまでルールに合ってるだけで使えば勝てると言うわけではないです
自分はリンを使えないので吉備津でやってましたので
実際は勝てるなら何を使おうが構いません
2ビルドに対して
ルール上普段と違うビルド、スキル構成で挑む方が勝率がでやすくなります
特に重要なのがヴィランから逃げられるようにスピードを盛る事
相手のヴィランに対しての対策とレーナーとして押し負けないビルドを作りましょう
特に強いのが
スロウ耐性を持ったチェネレントラ、アビルダこれをつけて足を盛るとヴィランのSSを食らっても
逃げれる可能性がぐんっと上がります
何はともあれヴィランに対する耐性を取ったビルドが勝率を上げます
ちなみに自分はこんなビルドで吉備津を使ってました
ヴィランから逃げるための足
岩砕を使うためにmpを増やすための龍玉+
拠点を殴るための犬飼と軍服+といった感じ
ちなみに犬飼はゲージ半分くらいのときヴィラン化したら
ヴィランから戻った時ゲージリセットされていなかったのでわりと発動出来そうだと思いました
不撓不屈はヴィランに対して役に立ちにくく
また裏取りをメインに戦う事になるので今回のルールでは使い勝手が悪いのでいらないと判断して抜きました
拠点、城にダメージを与える岩砕
兵士を一掃出来る鬼断ちは大活躍しますので是非入れたいところ
3ムーブについて
序盤は普通にレーン戦です
まず押し負けないように動きつつ経験値を確保しましょう
最初の1分30秒後(レベル3に辺り)でヴィラン化します
ヴィランになるプレイヤーは左上に宿禰さんが
おまえがヴィランになるんだよ!
と指摘します
逆に言えばその時間に宿禰さんが左上に来なかった場合は
他の人がヴィランになります
宿禰さんが出た場合は
約10秒後くらいに変身しますのでヴィランになったときに有利になる立ち位置に移動しましょう
特にHPが少なくてデスするとかはヴィランの時間を無駄にしてしまうので
体力が少なくなった時に宿禰さんが語りかけて来た場合は
死なないポジションを心掛けつつヴィランで攻撃しやすい
位置をキープ出来ると良しです
特にヴィラン化が溶けた時にHPが全快するので
ヴィラン化直前デスは非常に負けに直結します
色々長々話しましたが
ここからが本題になります
ヴィラン化したときのムーブ
2レーンの状況を見て
兵士を流すか、兵士を流すのを止めるかを常に判断して動く必要があります
移動は
回避連打が一番早く動けます
兵士を処理するのは重要ですが相手のヴィランも同じ事をしてきます
兵士を処理しつつ敵キャストが兵士を攻撃できないように
ヴィランで圧を掛ける
相手のヴィランにSS、DSを当てて相手のヴィラン化した
時間を奪う
といったムーブが非常に重要です
相手をキル出来なくても兵士を拠点に流せた
兵士を拠点に流させなかった
といった状況に直結するムーブが勝率を大幅に上げます
ヴィランになった状況を有効に使えたプレイヤーが多いほど勝てます
キルじゃなく拠点に兵士を流す量が多かった方がです
ここを勘違いしてはいけません
キルが有効になるのはそれを理解して兵士合戦がイーブンの時にキルダメで勝つだけで
兵士を拠点に流さずキルに固執すると負けてしまいます
最後はヴィランが終わりそうな状況になったときにヴィランが溶けたあと有利になるポジションに移動できると
さらに楽になります
吉備津なら兵士処理しながら城に行くのも一つの手だったり(相手のヴィラン化を先に解いた場合限定)
ヴィランが来たときにレーナー(ヴィラン化してないキャストはどう動くか)
ヴィランが画面ないに映る、映らないあたりに常にヴィランがいる状況を作れると勝てます
出来る限りマスタースキルを当ててヴィラン化の時間を削る
兵士処理をして拠点に兵士を流さないようにする
これをしつつ出来るなら死ななければ良しです
ヴィランに襲われて死ぬ状況になった場合
兵士処理して死ぬ、マスタースキルを当てる
この二つのどちらかが出来ていれば十分です
両方出来たら勝ち
さらに死ななければ勝ち確くらいの意識でやっていいです
またヴィランの攻撃は拠点、柵を貫通しないので
柵や拠点の回りをぐるぐる回ることでヴィランの攻撃から逃げることも可能です
特にLの形をした柵はそこでぐるぐるしているだけで
ヴィランの攻撃を避けれるので柵は有効に使いましょう
なんだかまとまりがなくなってしまいましたが
おおまかな戦いかたはこんな感じです
勝つために以下にヴィラン化したときに拠点に兵士を流せる動きができるか
ヴィラン化した相手から逃げつつ以下に兵士を処理するか
相手のヴィランをどれだけ無駄にさせたかがゲームの勝ちに直結する
かなり複雑なルールなのでヴィラン化したときの判断力が非常に重要になります
上手くヴィランを使って君もレッツKING!