この前サンドでツクヨミと対面したんですよ 録画できてなかったんでうろ覚えなんですが5デスしました
開始一分でSSDSで殺されつつ手前が折れて その30秒後森から裏回って兵士処理しようとしたら大兵士ではなく小兵士にHIT 兵士弾全部受けて体力半減
そしてDS一発で即死 もう終わりだぁ!
その後は中央のナイキに援護されつつ終了間際まで手前とることができずに最終的にはツクヨミ城凸で落城
うーんこの戦犯プレイ 一応中央よりで兵士とかぶらないように立ち回ったつもりなんですが速攻手前とられると兵士と一緒に並んで辛い
ビルドは魔刃 R専用 SR専用 lv6専用+グレモリーのテンプレビルド(弱体前) ヒール、ウィッシュ、ドレスアップです
F1でまずツクヨミ確定の場合小彦名+真珠等でSPDアップさせたほうがいいんでしょうか
ツクヨミ対策で最初に言われるのは自兵士に近付かない事ですね
兵士もろともDSでダウン取られて残り兵を処理されるのが悪いパターンなので
サンド対ツクヨミは
・斜め方向から突っ込んでキャストか兵士の2択を迫る
・お互いLv3まではツクヨミも前に出ざるを得ない(WR専用が点いてない)のでそこでダメージレースの有利を取る
・お互いLv4以降はウィッシュを常に維持して大兵士ガードをさせない、加護DSでも処理能力はこちらが上なので裏取り気味で兵処理するかツクヨミを狙う
・ツクヨミWS中は関わらない、時間が短いからその間に構え直す
・たまにSSハメ出来る場面があるから零距離戦闘も考える
・マップを見る、ツクヨミはわりと横槍させやすく横槍されやすい
辺りを少し考えるといいと思います
あとは経験と勇気です、頑張って行こう
にわかですいませんが、ゲイレットで回避距離がUPするので、ツクヨミに殺意DS落とされても回避しやすくなるのでは?
スキル中UPの効果がクリスラ採用しないと腐るのが悩みどころですが。
個人的な意見ですが
スピードや回避距離を盛ったところで避けれないときは避けれないので、まずは耐久と火力を盛りましょう。
ウィッシュ解禁後はツクヨミに貼り付いて相討ち兼兵士処理DSをひたすらブチこみます。ツクヨミだけダウンしたらヒールで回復するチャンスです。
森に逃げられたら、基本は裏を取りつつフェイントで殺意DSを撃たせましょう。敵軍の横槍が怖いときはツクヨミを追って森に突っ込んでもいいかもしれません。自軍の横槍が来たときはツクヨミの逃げ道をふさげるよう構えておきましょう。
—
カスタムについてですが、魔刃はあまりオススメできませんね。投擲DSのせいで律儀に大兵士へSS振ってられませんし、もともとの射程差が大きいので射程アップも効きにくいです。
また立ち位置が基本的に味方兵士列の横か前なので、ドレスアップが機能しにくいのではないでしょうか。一時的にスピードを上げられると便利なのでブーツがいいかと思います。
コメントありがとうございます 投擲系の相手がすごく苦手なんで(それこそマリアンかぐや)
味方との連携も考えないとですね ビルドも含めたアドバイスありがとうございました