プレー日記でっす!
いつものですね!
今日は(昨日になったけどw)ミクサしてきました
ラインフレアたのしー\(^o^)/♪
ミクサのラインフレア攻撃力たかーい♪
魔導書いれてクリティカルヒット!?ふぁっ?( ゚□゚)
御伽学園の制服交換してきた!次回お着替え!(*゚∀゚)
そしてミクサやってみた感想と対面に使われた感想の比較を
フレイムショット
使った側
隙も少なくコンパクトな技
多段ヒットしたら美味しい
直当て難しい…
使われた側
いきなり来るの怖い
直撃痛い
ラインフレア
使った側
(((o(*゚∀゚*)o)))♪↑↑↑↑↑
森から打つのめちゃつよい
使われた側
範囲外に待避ーっ!
バーニングフレア
使った側
まだ使ってません
使われた側
警戒してればそこまで驚異ではない
ミクサの位置情報見失ってるとマズイ
ヒートインパクト
使った側
まだ使ってません
使われた側
ブリンクパクト強いです((
発生早いよう…(._.)
ヒートチャージ
使った側
炎は友達。大好き
使われた側
ラインフレアは警戒しないとな…
今日の反省点
今日の結果は3勝5負け
内ミクサ6戦
18キル6撤退(勝った試合は7キルとかしてるだけ)
この6撤退のうち2撤退は防げたんだよなぁ…
一つは森に無理に入ろうとして散る
もう一つは後ろのサポーターが居るのを確認しない状態で相手サポーターに絡みにいったこと(そして散る)
結果拠点が絡まず無駄死…orz
どちらもそれ必要あるか?という具合の物で反省です(._.)
・メインウエポンはやっぱりラインフレア
ラインフレアを打った数がそのまま相手に圧をかけた回数となる感じを受けました
勝った回はラインフレア15回とか使ってますが負けた回は四回とかでした
なのでラインフレア打った回数=当てた回数あるいはhp削った量に準ずるのですかね?
・やっぱり呂布要らないかな
白鳥のドレス、ポンチョ、お人形、専用、呂布のデッキだったけど
やっぱり呂布要らないかな(わかってたけどw)
赤兎よ我が鼓動を聞けっ!(*゚∀゚人゚∀゚*)素敵♪
素敵だけど、素敵だけど!やっぱり呂布はなしかな
そのワンダースキル約14秒(MAXの時なんだろうなぁ多分)にそこまで価値があるか??( ゚□゚)って感じです
冒険譚(字合ってるかしら?)や星占ならワンダースキル二回使える可能性あるのでアリかなぁ?と思いましたがやっぱりねーな()
あなたが私の王子様ですか?でいいよね
ちょうどレベルも上がってきて火力欲しくなる時間になるし
そうすると白鳥のドレスだとスピードが足らないかなー?よく見てないからわかんないけど…
でも6になるとスピードがグンって上がるのは楽しかったです(^^)
・デッキ入れ替え案
現状
白鳥のドレス、ポンチョ、お人形 WR専用 呂布
次回以降
金色のハープ、ポンチョ、お人形 WR専用 マイア
金色のハープ。チャージラインフレア当てれるの前提の強気のデッキ
どちらにせよ当てれるの前提ならSRのお椀でもいい気がする…?
でも4発動の方がイイカナ?
途中よく分からない矢印引くツクヨミ三回連続マッチングしてやる気が萎みました()
なんか途中からやる気無くなった…(._.)
敵城まで矢印引かれたけど何なのネ?( ゚□゚)
城でも殴ってこいとでもいうのかネ?
自分特大棄ててもかしら?
味方にもいろいろと引いてたけど何なんですか…?
引いてもいいけど何をしろというの?わかんないんだけど…
見てたらせめて攻撃なり防御なり一緒に出して欲しいぞ?
よろしく頼むわね
個人的にミクサを相手にしているときはバーニングフレアが一番嫌いです(´・ω・`)あれが積まれていると、森に入られているケースにおいてはかなりビビってしまうので...。飛んできたときに避けられなかったらHPが吹っ飛びますから深く攻め込みにくいし、でもその割に森へ乱入しようとしても向こう側の動向がわからないのでうかつに入ろうとすればSSもらいますし...どうすればいいのやらわからないです。
こちらはジョーカー使いなので、ACTiONで無理やり乱入できるんですが、果たして他キャラ使いの皆様はいったいどうなさっているのか...。
私がAならきっとマップに!出して森に注意とミクサチャット(頑張っていこう…ですけどもw)だしてその間に逆サイド森に入って横槍入れて、真ん中レーンも攻めていくとおもう…
連続で打てばバレバレですし、MPも安くはないですしよけて貰うのを信じます←
自分森に入られてるなら追い出します…
とはいえその時により状況によりどうするかまた違うかもしれませんけど…(TT)
Fであれば真ん中より奥に行かないように気を付けるか、出来る限り端に寄りメテオに警戒すると思います。ワンダースキルあれば回避に切っちゃうと思います…
そのメテオミクサ使いです。相手チームの組み合わせを見て、目安としてミクサより足が遅く移動スキルを持っていないキャラが3人以上なら容赦なくメテオを積みます。ただし注意点としてメテオを積む以上は序盤が押し込まれやすくなるかMPの管理が非常に難しくなるかいずれかのデメリットを負います。自分は序盤をある程度捨ててHCを同時に積むので、LV4以降の逆転に賭けます。メテオを当てられればキャストキルだけでなくHC効果によりMPを大きく回復、キルできれば更にポンチョ効果でスキル攻撃力大幅アップ、おまけに魔導書+インフェルノを合わせて使えればあっという間に駆け抜けて焼き野原ですね。
お仕事忙しくコメント遅れたん!
ロマン溢れてますね(^^)HC入れるとなるとラインフレアが抜けてフレショチャージメテオになるのでしょうか?
序盤の不利…特に3でライン使えないの痛いですね(TT)
今日一度やってみよう(^^)