いつも通り、内容はございません。
プレイ日記+雑記です。
カレンダー
ホント大きいです!サンドリヨンが!おっ
いや違う違うそうだけど、そうじゃなくて、、、
普通に景品として貰える範囲としては、大きさが大きいですという意味ですよ?
他意はありませんよええ。ありませんとも。もちろん。
まだ封も開けてないのでどんな絵があるのか楽しみ。
60ポイントでカレンダー?えぇー?と思ったけど悪くないぞ!
ジュゼサンタがお届けするのは何だろう?
子供組がごはんっ!ごはんっ!ってしてる感じも好きです(^^)
まぁあれよね。キャラクターランクの本の中身よりは見てて面白そうです(^^)
あの本の中身さぁ…連勝ボーナス!って書いたページが200とか500とか1000枚も続くんだぜ?(考えたらダメダナw)
その中の一枚だけ違う事が書いてあるんじゃないかと、私なら探しちゃいそう!
ファイター難しいっ!
ファイター難しいです、、、イーブンがやっとだよ……
今日の戦績がこれ
(10日の遊戯祭はフルボッコサレマシタ…wルビー筆つよいぜ…マッチングありがとうございました。)
アリス、スカーレットを一回づつ、一度3人マッチングなので、事実上4v4でのファイターでの戦績は18戦8勝10敗です
あのね…シャリス難しい…多分兵士処理してる手順が悪いのだとは思うのよ。でもどうしたらいいかわからないの…
序盤はきっと
WB(ウイークバルーン)→大兵士と反対側からキャンセルドロー→SSで大兵士狙い
過去に人のプレイみてた限りでは、これが最速なんだろうなと思う。
後半になるとスキル威力が上がってるから、大兵士WB→キャンドローで処理できるのだけども…
序盤は手順が多く上手く出来てません。
手順をしっかり理解してないので、キャンドロをはずしてさえいますし。
兵士処理手順しっかり叩き込まないと…ですね、、、
今日やってみて思ったことは、刹那門でも相手Aが対面に来る事が多いことです、、、
対面にリトル・アリスとか来ると、事実上WSは相手のWS中にしか使えないじゃないですか、、、
そんな時は巨人にある程度ダメージが入り、ダウンもするブランドの方がナーゲルより便利だなと思いました。
ナーゲルはナーゲルで足止まらないし、スナッチのMPが作れるので便利ですけどね。どちらも利がありますね。
対面に防御突破スキル、あるいは一時的にそうなるキャラが居る場合は、グランツにするのもアリかなと思いました。
なおアリスで一回やったその内容は超圧勝………うん……ファイター難しいぜ……
(見返したら四分4キル…端アリスなのになんか凄いことになってんなこれ…)
ファイターで背負うなら、奥抜いてゲージ有利取る必要があるわけで、、、
りんちゃんでキャンプファイアーした方が裏抜けるのは何でだろう……
ファイターりんちゃんの方がいいのかもしれない…
ちょっと前に公開されてた必勝のムーヴ、、、
対面WSでどかして、奥拠点に放火して、森で暴れましょうのやつ
チャンス見つけて試してみたら二回やって2回成功しちゃったわけですが…
ファイターメインキャストうーん……orz
りんちゃん巨人処理めちゃめちゃ時間かかるしなぁ……
うーん……(TT)
ベルから新しい服貰いました
アリスの新しい衣装!
赤いアリスも素敵だけどどちらにしようかなぁ……
ってそれもしばらくお預けなんですけどね……悲しい……