先ずは今日マチした方、試合終了間際に矢印引いてきたバカは放っといて、それ以外の方にはホンマ申し訳無い。
サンドリヨン、めっちゃ難しい…。
具体的な計算はしてないけど勝率3割切っとんちゃうかな…。
リン相手やと確定でぶち抜かれてた…他は…邪道丸とかドルミールにも何回か抜かれたな…。
で、ビルドは完全にテンプレに沿って組んだから、ここまで負け込んだのは単純にPSの問題ってとこまでは分析した。
ターミナルとかようつべ・ニコニコで動画見る限りじゃ「兎に角ダウンを取られない、もしくは相討ち狙い」が大事っぽいんやけど、リン相手は特に詰んでたなぁ。
こかされてインファイトされたら終わる。
・こっちのSSギリギリで立ち回る。
・レーン戦なのかキャスト戦なのか見極めて、WWとPDUを使い分ける
・回復するなら変に粘らない
・ちゃんとWSを意識する
ってのが今後の課題。
取り敢えず、TOPを切り忘れるのを無くすところからかな…。
リンちゃんにはラインフレアが見えたらクリスラが刺さるよ
(それで勝てるとは言ってない)
リンとミラベル相手はポール抜いてクリスラ入れてますね。それで大分有利になります。
リンちゃんは、スキル発動の硬直の間にクリスラー