ワンダーランドウォーズイベント 最強のキルダメvs最強の兵士 再挑戦 画像
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最強のキルダメvs最強の兵士 再挑戦

by
Ei4
Ei4
種別
フレンドマッチ (個人)
参加申請
管理者による承認制
開催期間
10/06 19:00 〜 10/06 20:00
募集期間
09/27 06:00 〜 10/05 23:00
募集参加者数
8〜8
概要
誰でも一度は考えた事のあるであろう「キルダメバフを最大まで積んだら1キルでどれだけ削れるのだろう?」「バフましましの兵士一人当たり城にどれだけダメージを与えるんだろう?」といった疑問を解消したいと思います。タイトルはVSとなっていますがフレマというより検証です。
…といった事を企画しようとかゆっくり考えていたら船長のWSの下方が決定。急いでワンダー部に投稿してみるもマメールさんも休日なのにwlw関連フォロワーのいない私にたった二日で8人を集められるはずがなかったのでした…。
それから約一月、あらためて企画させていただいた次第です。


1.事前準備
①募集
企画の形式上以下のスキル及びアシストのいずれかを満たせる方を優先的に募集します。
必要人員が募集期間内に揃わなかった場合、大変申し訳ありませんが中止とさせていただきます。
条件
A.ポルコがMAXである
B.デスフックのWSがMAXである
C.アイアンフックのWSがMAXである
D.深雪乃のWR専用がMAXである
E.ドロシィのWR専用がMAXである
(C~Eについては強化唱ソウルを所持している事も含みます)
F.メロウのシャットダウンを所持している
G.ナイトメアキッドのダウンバーストを所持している
H.マグスのWR専用を所持している

以上の条件を満たしていらっしゃる方は申請項目の出す事のできるキャスト欄に記載をお願いします。

②メンバーの決定
実施可能なメンバーが集まった場合、こちらより承認を行わせていただきます。
定員以上のメンバーが集まった場合、基本的には早く申請いただいた方を優先させていただこうと思いますが、条件などにより調整が行われる点をご了承下さい。

③役割などの調整
参加者の満たせる条件を考慮して調整を行います。
当イベントのコメント欄を利用して連絡を取る予定ですのでお手数をおかけしますが定期的にご確認いただけると助かります。

④アシストなどの調整
参加者の方は当日の試合の前に該当キャストについてそれぞれの役割に合わせたカスタマイズの準備をお願いします。

2.当日
①.試合前
10/6の18:45にコメント欄にて点呼を行います。
可能な限り19:00に無制限台を利用できるよう調整いただけると助かります。
点呼によって全員の参加、アシストやスキル構成の確認ができ次第開始します。

②マッチング
こちらにてコード・時間を指定しコメント欄にて告知を行います。(遅れがなければ19:00マッチング開始目安)


3.試合の流れについて
①ダウンバースト及び骨WS検証
※ダウンバーストのキルダメージについて調べたところ、2人で上限という情報や4人ヒット時の方が骨WSよりキルダメ高いなどどれが正しいのか分からない情報が多かったので、肝心の最大キルダメを確かめるために先に検証します。

Aチーム
ナイトメアキッド(ダウバ)
デスフック(WSMAX)
かぐや(望月)
シャドウアリス(鬼こち、ウィクバ)

Bチーム
ナイトメアキッド(ダウバ)
かぐや(望月)
シャドウアリス(鬼こち、ウィクバ)
自由枠(REの関係上A推奨?)

・両チームレベル5までキャスト攻撃無しで兵処理をしつつ経験値を稼ぎます
・レベルが上がったらAチーム側の城前、悠久門側の角に全員で集まる
1-a.ダウバ上限検証
・Aチームは4人、Bチームは2人を範囲内に入れてダウバを発動し、両チームナイトメアキッドが敵のシャリスを撃破しキルダメを検証する
・検証後、差があった場合はAチームの城を叩いて調整し比べやすいようゲージをできる限り揃える
・Bチームのシャリスは鬼こちで合流

1-b.骨WS vs ダウンバースト
・Aチームは骨WS、Bチームはダウンバーストを使用した状態で敵シャリスを撃破しキルダメを比較する
(1-aにおいてダウンバーストの上限が低く骨WSに明らかに届かないと判断した場合は省略する場合あり)

・以上2点を確認後、希望によっては追加の検証などを行う可能性があります。提案などがありましたらご連絡下さい。
※シャリス、かぐやを使用する方は随時、望月やウィクバによる補助をしていただけると助かります
(シャリスのウィクバについてはダウバでのキルを避ける為にも体力が多い場合のみ)


②最強の突撃兵
②③ではAチームをキルダメサイド、Bチームを兵士サイドとします

Aチーム
骨(WSポルコ MAX)orナイトメアキッド(ダウバ ポルコMAX)
船長(WS MAX)
深雪乃(WR専用 MAX)
ドロシィ(WR専用 MAX、ライオン MAX推奨)
骨ナイキ以外(強化唱巨人)

Bチーム
メロウ(シャットダウン)
大聖(断罪)
ドルミール(WS)
マグス・クラウン(WR専用)

・両チームLv6までキャスト攻撃無しで兵士処理をしつつ経験値を稼ぎます
・悠久門レーンはAチームの兵士を手前、及び開門後の奥拠点に通し城までのルートを開通させてください
・Lv6及び城までのルートが開通したらAチーム側の城に集合します。
・Aチームは悠久門レーンの先頭の兵士列を4人?(ギリギリ落城しない量が理想?)に調整します。(深雪乃あたりが適任?)
・Bチームは兵士の城突撃にしっかりと効果があるように断罪、シャットダウン、ドルミールWSを使用、マグスはREの範囲に兵士をおさめます
・戦力ゲージへのダメージを確認
・落城したら次の検証へ。しなければそのまま③の予行練習を行います

③最強のキルダメ
・同様に各チーム、戦力ゲージにダメージがないようレベル4まであげる
・悠久門レーンAチーム側の手前のみ(状況次第で刹那手前も?)破壊して少し巨人を出やすくする
・Lv4になったら兵士にはふれずAチーム側の巨人出現予測地点付近にアイアンフック以外移動。1分経過させポルコの効果切れを待つ
・強化唱巨人の場合適度に両チームの兵を少量残す、ダウナーを適度に使うなど処理しつつ出来る限りBチーム拠点にダメージを与えさせないようとどめる。ポルコ巨人は即出荷し次の巨人を待つ(場合によってはAチームの拠点を追加で破壊)
・互いにレベル4及びレベル2になったタイミングを記録しこちらからドロシィ、深雪乃の両WR専用が出来る限り長く発動するタイミングを告知します
・告知時間に重なるようAチームのレベルを5にあげます。(一人だけ離れて行動可能なのでアイアンフックが担当するのが理想)
・告知時間5秒前になったらアイアンフック、デスフックのWS(ナイキのダウバ)、ドロシィのライオンDTを発動。Bチームの4人を蜂の巣にする。
(深雪乃,ドロシィはWR専用の発動とRE範囲にデスフックがおさまっていること、ライオンがデスフックにかかっていることを確認する)
(Bチームは骨がうごき回らなくて済むように寄っておく。また兵士弾でトドメを刺されないよう時間が近くなったら兵士は倒しておきたい。)
※経験値、WS発動タイミングなどに責任を持つ為に集まったメンバーにより、編成が可能であれば主催者がアイアンフックを担当しようと考えています

④4戦目について
検証に失敗するなどしたら追加で4戦目を利用します。
もし4戦で検証できなかった場合は参加者の意思を確認し全員が賛成した場合のみ続行します。
検証が成功し次第、解散の予定です。全員がフレマ、追加の検証などを希望する場合は行うかもしれません。

4.リプレイの投稿
試合が終了したら可能な限り早く、リプレイ動画をニコニコ動画にアップロードさせていただきます。
大変申し訳ありませんがアップロードしてもいいという方のみご参加ください。
また、アップロード時にキャストネームの非表示を希望するかどうかを申請条件の欄に記載してください。
希望されない方がいらした場合はそれを満たすように動画を投稿いたしますので、表示を希望する方はご了承ください。

また参加いただいた方による動画の投稿については、他プレイヤーの方に確認していただければ各自で投稿していただいて問題ありません。

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長くなりましたが以上となります。
意見・質問、○○の方が撃破ダメ高いのでは?などは私のプレイヤーページからtwitterのページにとんでいただきメッセージなど送っていただけると幸いです。
最近はほとんど使っていませんがメッセージ、リプなどは確認いたします。
※ジュゼWSの4キル目以降の方が高い可能性については、今回は4キル合計で高くなるよう1キル目からキルダメの出る骨のWSまたはナイキのダウバを選択しています。

参加条件などは使用しているキャストによっては厳しいものがあったりする為、参加できる方は積極的に参加していただけると嬉しいです。
こんな行き当たりばったりな主催者の企画でよろしければ、皆様のご参加お待ちしております。
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ピト
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